10 Июня, 2021
Москва
Конференция для AR\VR профессионалов
Онлайн-трансляция всех 6 залов будет доступна всем купившим билеты на конференцию.

Что такое MIXR?
01
Профессиональная
Конференция создана профессионалами для профессионалов как площадка обмена знаниями и опытом выхода на глобальные рынки и создания конкурентных XR-продуктов
02
Кроссиндустриальная
В формате отдельных треков мы обсудим бизнес, технологии, искусство и разработку игр: своим опытом поделятся лучшие эксперты индустрии.
03
Независимая
Отсутствие привязки к чьей-то актуальной повестке дает нам возможность приглашать разработчиков и инноваторов открыто и на равных говорить о будущем индустрии.
04
Неформальная
Мы — про технологии, креативность, новый уникальный опыт, нетворкинг и фан. Можно оставить дома галстук и пиджак, и быть собой.
Спикеры

Алексей Михайлов

Александр Лукичев

Алексей Завьялов

Антон Матвеев

Ефим Боеру

Владислав Буданов

Ярослав Лабутин-Рымшо

Лидия Ятлук

Дмитрий Берестнев

Олег Сидоров

Никита Ткачев

Павел Антоненко

Рене Шульте

Алексей Каленчук

Александр Юхневич

Денис Рогов

Артем Стукалов

Олег Юсупов

Иван Никитин

Юлия Хукаленко

Александр Кожевников

Павел Кочетков

Алексей Меньшиков

Олеся Довлатова

Максим Шурыгин

Николай Блохин

Евгений Малеев

Владислав Ткачук

Виктор Ерухимов

Григорий Дядиченко

Евгений Горшков

Григорий Родионов

Татьяна Александрова

Алексей Белокопытов

Андрей Лунев

Виктория Жислина

Алексей Шульга

Антониа Форстер

Илья Карпинский

Илья Еремеев

Кирилл Шаршаков

Дмитрий Кириллов

Ася Орлова

Виталий Абрамов

Василий Рыжонков

Андрей Комиссаров

Ольга Смирнова

Роман Вдовченко

Чарли Эймис

Артём Петров

Полина Железникова

Илья Флакс

Виктор Захарченко

Георгий Молодцов

Томас Льюис

Александр Ситников

Алина Михалева

Денис Дыбский

Лейсан Хапугина

Эндрю Вудбери

Филипп Мищенко

Марк Фланаган

Илья Карякин

Максим Козлов

Владимир Мацель

Лили Чжай

Александр Кузьменко

Алексей Довжиков

Андрей Ивашенцев
Платиновый спонсор
Серебряные спонсоры
Друзья конференции
Карта площадки

Входная группа
Вход на конференцию, зона регистрации и гардероб.
Выставочная зона
Экспозиция XR-решений и устройств, зоны со стендами спонсоров конференции.
Синий зал
Тут проходят доклады Бизнес-трека
Желтый зал
Тут проходят доклады Креативного трека
Красный зал
Тут проходят доклады Технологического трека
Фиолетовый зал
Тут проходят доклады Геймдев трека
Оранжевый зал
Тут проходят доклады треков Бизнес и Эвенты
Зеленый зал
Тут проходят доклады трека Образование и трека Бизнес
VIP Lounge
Выделенная зона для спикеров и держателей Бизнес-билетов
Игровая VR зона
Зона VR-аттракционов для всех желающих
Игровая VR зона
Зона VR-аттракционов для всех желающих
Игровая VR зона
Зона VR-аттракционов для всех желающих
- 1. Входная группа
- Вход на конференцию, зона регистрации и гардероб.
- 2. Выставочная зона
- Экспозиция XR-решений и устройств, зоны со стендами спонсоров конференции.
- 3. Синий зал
- Тут проходят доклады Бизнес-трека
- 4. Желтый зал
- Тут проходят доклады Креативного трека
- 5. Красный зал
- Тут проходят доклады Технологического трека
- 6. Фиолетовый зал
- Тут проходят доклады Геймдев трека
- 7. Оранжевый зал
- Тут проходят доклады треков Бизнес и Эвенты
- 8. Зеленый зал
- Тут проходят доклады трека Образование и трека Бизнес
- 9. VIP Lounge
- Выделенная зона для спикеров и держателей Бизнес-билетов
- 10. Игровая VR зона
- Зона VR-аттракционов для всех желающих
- 11. Игровая VR зона
- Зона VR-аттракционов для всех желающих
- 12. Игровая VR зона
- Зона VR-аттракционов для всех желающих
Программа конференции
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
09:30 |
Регистрация
- |
|||||
09:45 | ||||||
10:00 |
Открытие конференции
- Андрей Ивашенцев (MIXR) |
Перерыв
- |
||||
10:15 | ||||||
10:30 |
Трансформация бизнеса с помощью Spatial Computing и Microsoft HoloLens 2
- Rene Shulte (Valorem Reply) |
HP Reverb G2 Omnicept - как устроен профессиональный VR шлем
- Евгений Горшков (HP), Антон Матвеев (OCS) |
Страх и ненависть в разработке VR игр
- Ася Орлова (District Zero Studios) |
Snap AR
- Tommy Petrov (Snap Inc.), Павел Антоненко (Snap Inc.) |
VR/AR для школьного образования
- Юлия Хукаленко (Центр НТИ VR/AR ДВФУ) |
Как мы делали первую в мире виртуальную стюардессу-инфлюенсера
- Александр Васютин (Second Brief) |
10:45 | ||||||
11:00 |
Технологии Яндекс.Облака для XR-проектов
- Никита Ткачев (Яндекс.Облако) |
HTC Focus 3 и HTC Vive Pro 2 - новое поколение VR-шлемов
- Николай Блохин (HTC) |
Into the Radius – с нуля до $1000000 в SteamVR
- Алексей Шульга (Creative Mobile) |
Мультимедийные технологии. Специфика работы с крупными китайскими заказчиками.
- Алекс Завьялов (HELLO IO) |
VR в университетах России: наука и обучение
- Лидия Ятлук (Modum Lab) |
Digital Humans и их светлое цифровое будущее
- Алексей Белокопытов (Twin3D), Ефим Боеру (Twin3D) |
11:15 | ||||||
11:30 |
Платформа Varwin как основа роста партнерского бизнеса
- Виталий Степанов (Varwin) |
Metahuman - как создать фотореалистичного цифрового человека за час
- Mark Flanagan (Epic Games) |
VRедные тестировщики - особенности тестирования VR-игр
- Артём Стукалов (Bytex) |
Creative XR: Как создается и где показывается независимый VR-контент
- Георгий Молодцов (FilmXR) |
AR-решения SberDevices и Sber AR\VR Lab
- Екатерина Сумачева (Sber AR\VR Lab) |
DeepTech Wearables в XR экосистеме - путь Teslasuit
- Сергей Носов (Teslasuit) |
11:45 | ||||||
12:00 |
Кофе-брейк
- |
|||||
12:15 | ||||||
12:30 |
AR/VR: Компоненты, ниши и новый голубой океан
- Алексей Каленчук (Skolkovo) |
Трекинг в AR - что сейчас возможно? Кейсы и эксперименты.
- Григорий Дядиченко (Foxsys) |
Инвестиции в XR-игры - как это работает и работает ли вообще? (панель)
- Илья Карпинский (MGVC), Алексей Михайлов (Hypetrain), Виктор Захарченко (FunCubator), Илья Еремеев (The Games Fund) |
Virtual couture - зачем нужна одежда для виртуальных аватаров и при чем тут NFT? (панель)
- Полина Железникова (Fash In), Александр Юхневич (Texel), Владислав Буданов (Студия The), Владислав Ткачук (Synticate), Ольга Смирнова (Бюро ЛУЧ) |
VR обучение в авиации с максимальным погружением
- Григорий Родионов (AVIAR) |
Архитектура АR-стриминга или как организовать вещание в реальном времени с распределенной командой
- Евгений Лизнев (DriveCast) |
12:45 | ||||||
13:00 |
VR умер, да здравствует VP
- Роман Вдовченко (Antilatency) |
Путь разработчика AR-очков
- Илья Зеленский (Gepse) |
Нейроинтерфейсы в VR и гейминге - перспективы завтрашнего дня
- Татьяна Александрова (Neiry) |
Digital Avatars as a Service - что ждать от аватаров завтра (панель)
- Макс Козлов (Sber AR\VR Lab), Алексей Белокопытов (Twin3D), Виктор Ерухимов (Avatar SDK), Илья Флакс (Ланит) |
||
13:15 | ||||||
13:30 |
Выращиваем LBE-бизнес в пандемию
- Денис Рогов (Portal VR) |
Виртуальные аватары для реалистичных коммуникаций - технологии Avatar SDK
- Виктор Ерухимов (Avatar SDK) |
Как НЕ надо разрабатывать VR-игры
- Владимир Мацель (80085games) |
LBE на грани технологий и современного искусства - IMMERSE
- Евгений Мандельштам (Immerse) |
Дополненная реальность в промышленности - боли и инсайты
- Дмитрий Кириллов (Modum Lab) |
|
13:45 | ||||||
14:00 |
Обед
- в VIP Lounge для держателей билетов типа "Бизнес" |
|||||
14:15 | ||||||
14:30 | ||||||
14:45 | ||||||
15:00 |
Иммерсивный сторителлинг в LBE (панель)
- Василий Рыжонков(Arena Space), Kevin Williams (KWP Limited), Ronald Menzel (Dreamscape Immersive), Bob Cooney (The Being Virtual Show) |
Virtual Production - сферы применения (панель)
- Александр Лукичев (Epic Games), Макс Козлов (Сбер), Александр Кожевников (Ostankino CGR), Павел Пупа (TDS Virtual Production) |
Как я перестал бояться и полюбил VR: почему будущее игровой индустрии за виртуальной реальностью
- Александр Кузьменко (MIXR) |
Эволюция phygital технологий за 5 лет. Что будет дальше?
- Олег Юсупов (Phygitalism) |
XR в медицине - примеры использования (панель)
- Илья Флакс (Ланит), Денис Дыбский (SmartyMed), Дмитрий Береснев (MedX.Pro), Максим Шурыгин (HTC VIVE) |
Как за 6 месяцев получить пользователей в 144 странах? Сервис MyWebAR.
- Андрей Комиссаров (MyWebAR) |
15:15 | ||||||
15:30 |
Виртуальная реальность как искусство - создаем VR-картину в реальном времени
- Олеся Довлатова (ArtDovlatova) |
Анализ развития рынка XR устройств
- Алексей Лесниченко (Virtuality Club) |
||||
15:45 | ||||||
16:00 |
Кофе-брейк
- |
|||||
16:15 |
Будущее AR Hardware - каким оно будет?
- Андрей Ивашенцев (MIXR), Татьяна Александрова (Neiry), Макс Козлов (Sber AR\VR Lab) |
Индустриальные XR-решения на Unity
- Antonia Forster (Unity) |
Facebook Horizon для прототипирования VR-миров
- Charlie Amis (Schell Games) |
Будущее VR мероприятий - каким будет новый стандарт (панель)
- Андрей Лунев (XR Crowd), Евгений Малеев (Xsolla), Олег Сидоров (Remagic), Алина Михалева (ENGAGE) |
Легально ли это? Юридический обзор ключевых XR-платформ.
- Лейсан Хапугина (Лига Цифровой Экономики) |
Виртуальная примерка с Face AR - драйвер электронной коммерции и ритейла в 2021
- Кирилл Шаршаков (Banuba) |
16:30 | ||||||
16:45 |
Huawei AR Engine - новые возможности мобильной платформы Huawei
- Лили Чжай (Huawei), Павел Кочетков (Huawei) |
Будущее XR-игр - каким оно будет? (панель)
- Алексей Меньшиков (Beatshapers), Александр Ситников (Smartoys), Владимир Мацель (80085games), Александр Кузьменко (MIXR) |
XR-бизнес для глобального рынка - нюансы, налоги и валютное законодательство
- Мищенко Филипп Сизар (GMT Legal) |
Microsoft Spatial Computing - будущее иммерсивных вычислений
- Gustavo Cordido (Microsoft) |
||
17:00 | ||||||
17:15 |
WebAR - как сделать AR доступным и стать лидером рынка
- Andrew Woodberry (8th Wall) |
Синтетические датасеты для улучшения XR-алгоритмов
- Виталий Абрамов (Digital Media Lab), Ярослав Лабутин-Рымшо (Huawei Research) |
Virtual Production - технология, которая перевернула мир шоу-бизнеса
- Павел Пупа (TDS Virtual Production) |
Зачем FMCG бренды идут в AR - работа на лояльность и продвижение бренда
- Олег Сидоров (Remagic Studio) |
Microsoft HoloLens 2 и Dynamics 365 RemoteAssist на корпоративном рынке России
- Илья Карякин (Awara IT) |
|
17:30 | ||||||
17:45 |
Закрытие конференции
- Андрей Ивашенцев (MIXR) |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
09:30 |
Регистрация
- |
|||||
09:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
10:00 |
Открытие конференции
- Андрей Ивашенцев (MIXR) |
|||||
10:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
10:30 |
Трансформация бизнеса с помощью Spatial Computing и Microsoft HoloLens 2
- Rene Shulte (Valorem Reply) |
|||||
10:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:00 |
Технологии Яндекс.Облака для XR-проектов
- Никита Ткачев (Яндекс.Облако) |
|||||
11:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:30 |
Платформа Varwin как основа роста партнерского бизнеса
- Виталий Степанов (Varwin) |
|||||
11:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
12:00 |
Кофе-брейк
- |
|||||
12:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
12:30 |
AR/VR: Компоненты, ниши и новый голубой океан
- Алексей Каленчук (Skolkovo) |
|||||
12:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
13:00 |
VR умер, да здравствует VP
- Роман Вдовченко (Antilatency) |
|||||
13:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
13:30 |
Выращиваем LBE-бизнес в пандемию
- Денис Рогов (Portal VR) |
|||||
13:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
14:00 |
Обед
- в VIP Lounge для держателей билетов типа "Бизнес" |
|||||
14:15 | ||||||
14:30 | ||||||
14:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
15:00 |
Иммерсивный сторителлинг в LBE (панель)
- Василий Рыжонков(Arena Space), Kevin Williams (KWP Limited), Ronald Menzel (Dreamscape Immersive), Bob Cooney (The Being Virtual Show) |
|||||
15:15 | ||||||
15:30 | ||||||
15:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
16:00 |
Кофе-брейк
- |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
16:15 |
Будущее AR Hardware - каким оно будет?
- Андрей Ивашенцев (MIXR), Татьяна Александрова (Neiry), Макс Козлов (Sber AR\VR Lab) |
|||||
16:30 | ||||||
16:45 | ||||||
17:00 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
17:15 |
WebAR - как сделать AR доступным и стать лидером рынка
- Andrew Woodberry (8th Wall) |
|||||
17:30 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
17:45 |
Закрытие конференции
- Андрей Ивашенцев (MIXR) |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
10:00 |
Перерыв
- |
|||||
10:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
10:30 |
HP Reverb G2 Omnicept - как устроен профессиональный VR шлем
- Евгений Горшков (HP), Антон Матвеев (OCS) |
|||||
10:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:00 |
HTC Focus 3 и HTC Vive Pro 2 - новое поколение VR-шлемов
- Николай Блохин (HTC) |
|||||
11:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:30 |
Metahuman - как создать фотореалистичного цифрового человека за час
- Mark Flanagan (Epic Games) |
|||||
11:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
12:30 |
Трекинг в AR - что сейчас возможно? Кейсы и эксперименты.
- Григорий Дядиченко (Foxsys) |
|||||
12:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
13:00 |
Путь разработчика AR-очков
- Илья Зеленский (Gepse) |
|||||
13:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
13:30 |
Виртуальные аватары для реалистичных коммуникаций - технологии Avatar SDK
- Виктор Ерухимов (Avatar SDK) |
|||||
13:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
15:00 |
Virtual Production - сферы применения (панель)
- Александр Лукичев (Epic Games), Макс Козлов (Сбер), Александр Кожевников (Ostankino CGR), Павел Пупа (TDS Virtual Production) |
|||||
15:15 | ||||||
15:30 | ||||||
15:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
16:15 |
Индустриальные XR-решения на Unity
- Antonia Forster (Unity) |
|||||
16:30 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
16:45 |
Huawei AR Engine - новые возможности мобильной платформы Huawei
- Лили Чжай (Huawei), Павел Кочетков (Huawei) |
|||||
17:00 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
17:15 |
Синтетические датасеты для улучшения XR-алгоритмов
- Виталий Абрамов (Digital Media Lab), Ярослав Лабутин-Рымшо (Huawei Research) |
|||||
17:30 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
10:30 |
Страх и ненависть в разработке VR игр
- Ася Орлова (District Zero Studios) |
|||||
10:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:00 |
Into the Radius – с нуля до $1000000 в SteamVR
- Алексей Шульга (Creative Mobile) |
|||||
11:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:30 |
VRедные тестировщики - особенности тестирования VR-игр
- Артём Стукалов (Bytex) |
|||||
11:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
12:30 |
Инвестиции в XR-игры - как это работает и работает ли вообще? (панель)
- Илья Карпинский (MGVC), Алексей Михайлов (Hypetrain), Виктор Захарченко (FunCubator), Илья Еремеев (The Games Fund) |
|||||
12:45 | ||||||
13:00 | ||||||
13:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
13:30 |
Как НЕ надо разрабатывать VR-игры
- Владимир Мацель (80085games) |
|||||
13:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
15:00 |
Как я перестал бояться и полюбил VR: почему будущее игровой индустрии за виртуальной реальностью
- Александр Кузьменко (MIXR) |
|||||
15:15 | ||||||
15:30 | ||||||
15:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
16:15 |
Facebook Horizon для прототипирования VR-миров
- Charlie Amis (Schell Games) |
|||||
16:30 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
16:45 |
Будущее XR-игр - каким оно будет? (панель)
- Алексей Меньшиков (Beatshapers), Александр Ситников (Smartoys), Владимир Мацель (80085games), Александр Кузьменко (MIXR) |
|||||
17:00 | ||||||
17:15 | ||||||
17:30 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
10:30 |
Snap AR
- Tommy Petrov (Snap Inc.), Павел Антоненко (Snap Inc.) |
|||||
10:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:00 |
Мультимедийные технологии. Специфика работы с крупными китайскими заказчиками.
- Алекс Завьялов (HELLO IO) |
|||||
11:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:30 |
Creative XR: Как создается и где показывается независимый VR-контент
- Георгий Молодцов (FilmXR) |
|||||
11:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
12:30 |
Virtual couture - зачем нужна одежда для виртуальных аватаров и при чем тут NFT? (панель)
- Полина Железникова (Fash In), Александр Юхневич (Texel), Владислав Буданов (Студия The), Владислав Ткачук (Synticate), Ольга Смирнова (Бюро ЛУЧ) |
|||||
12:45 | ||||||
13:00 | ||||||
13:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
13:30 |
LBE на грани технологий и современного искусства - IMMERSE
- Евгений Мандельштам (Immerse) |
|||||
13:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
15:00 |
Эволюция phygital технологий за 5 лет. Что будет дальше?
- Олег Юсупов (Phygitalism) |
|||||
15:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
15:30 |
Виртуальная реальность как искусство - создаем VR-картину в реальном времени
- Олеся Довлатова (ArtDovlatova) |
|||||
15:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
16:15 |
Будущее VR мероприятий - каким будет новый стандарт (панель)
- Андрей Лунев (XR Crowd), Евгений Малеев (Xsolla), Олег Сидоров (Remagic), Алина Михалева (ENGAGE) |
|||||
16:30 | ||||||
16:45 | ||||||
17:00 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
17:15 |
Virtual Production - технология, которая перевернула мир шоу-бизнеса
- Павел Пупа (TDS Virtual Production) |
|||||
17:30 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
10:30 |
VR/AR для школьного образования
- Юлия Хукаленко (Центр НТИ VR/AR ДВФУ) |
|||||
10:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:00 |
VR в университетах России: наука и обучение
- Лидия Ятлук (Modum Lab) |
|||||
11:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:30 |
AR-решения SberDevices и Sber AR\VR Lab
- Екатерина Сумачева (Sber AR\VR Lab) |
|||||
11:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
12:30 |
VR обучение в авиации с максимальным погружением
- Григорий Родионов (AVIAR) |
|||||
12:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
13:00 |
Нейроинтерфейсы в VR и гейминге - перспективы завтрашнего дня
- Татьяна Александрова (Neiry) |
|||||
13:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
13:30 |
Дополненная реальность в промышленности - боли и инсайты
- Дмитрий Кириллов (Modum Lab) |
|||||
13:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
15:00 |
XR в медицине - примеры использования (панель)
- Илья Флакс (Ланит), Денис Дыбский (SmartyMed), Дмитрий Береснев (MedX.Pro), Максим Шурыгин (HTC VIVE) |
|||||
15:15 | ||||||
15:30 | ||||||
15:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
16:15 |
Легально ли это? Юридический обзор ключевых XR-платформ.
- Лейсан Хапугина (Лига Цифровой Экономики) |
|||||
16:30 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
16:45 |
XR-бизнес для глобального рынка - нюансы, налоги и валютное законодательство
- Мищенко Филипп Сизар (GMT Legal) |
|||||
17:00 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
17:15 |
Зачем FMCG бренды идут в AR - работа на лояльность и продвижение бренда
- Олег Сидоров (Remagic Studio) |
|||||
17:30 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
10:30 |
Как мы делали первую в мире виртуальную стюардессу-инфлюенсера
- Александр Васютин (Second Brief) |
|||||
10:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:00 |
Digital Humans и их светлое цифровое будущее
- Алексей Белокопытов (Twin3D), Ефим Боеру (Twin3D) |
|||||
11:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
11:30 |
DeepTech Wearables в XR экосистеме - путь Teslasuit
- Сергей Носов (Teslasuit) |
|||||
11:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
12:30 |
Архитектура АR-стриминга или как организовать вещание в реальном времени с распределенной командой
- Евгений Лизнев (DriveCast) |
|||||
12:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
13:00 |
Digital Avatars as a Service - что ждать от аватаров завтра (панель)
- Макс Козлов (Sber AR\VR Lab), Алексей Белокопытов (Twin3D), Виктор Ерухимов (Avatar SDK), Илья Флакс (Ланит) |
|||||
13:15 | ||||||
13:30 | ||||||
13:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
15:00 |
Как за 6 месяцев получить пользователей в 144 странах? Сервис MyWebAR.
- Андрей Комиссаров (MyWebAR) |
|||||
15:15 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
15:30 |
Анализ развития рынка XR устройств
- Алексей Лесниченко (Virtuality Club) |
|||||
15:45 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
16:15 |
Виртуальная примерка с Face AR - драйвер электронной коммерции и ритейла в 2021
- Кирилл Шаршаков (Banuba) |
|||||
16:30 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
16:45 |
Microsoft Spatial Computing - будущее иммерсивных вычислений
- Gustavo Cordido (Microsoft) |
|||||
17:00 |
Blue Hall |
Red Hall |
Purple Hall |
Yellow Hall |
Green Hall |
Orange Hall |
|
---|---|---|---|---|---|---|
17:15 |
Microsoft HoloLens 2 и Dynamics 365 RemoteAssist на корпоративном рынке России
- Илья Карякин (Awara IT) |
|||||
17:30 |
Blue Hall 
-
Регистрация
-
-
Открытие конференции
-
Андрей Ивашенцев (MIXR)
-
Трансформация бизнеса с помощью Spatial Computing и Microsoft HoloLens 2
-
Rene Shulte (Valorem Reply)
-
Технологии Яндекс.Облака для XR-проектов
-
Никита Ткачев (Яндекс.Облако)
-
Платформа Varwin как основа роста партнерского бизнеса
-
Виталий Степанов (Varwin)
-
Кофе-брейк
-
-
AR/VR: Компоненты, ниши и новый голубой океан
-
Алексей Каленчук (Skolkovo)
-
VR умер, да здравствует VP
-
Роман Вдовченко (Antilatency)
-
Выращиваем LBE-бизнес в пандемию
-
Денис Рогов (Portal VR)
-
Обед
-
в VIP Lounge для держателей билетов типа "Бизнес"
-
Иммерсивный сторителлинг в LBE (панель)
-
Василий Рыжонков(Arena Space), Kevin Williams (KWP Limited), Ronald Menzel (Dreamscape Immersive), Bob Cooney (The Being Virtual Show)
-
Кофе-брейк
-
-
Будущее AR Hardware - каким оно будет?
-
Андрей Ивашенцев (MIXR), Татьяна Александрова (Neiry), Макс Козлов (Sber AR\VR Lab)
-
WebAR - как сделать AR доступным и стать лидером рынка
-
Andrew Woodberry (8th Wall)
-
Закрытие конференции
-
Андрей Ивашенцев (MIXR)
Red Hall 
-
Регистрация
-
-
Перерыв
-
-
HP Reverb G2 Omnicept - как устроен профессиональный VR шлем
-
Евгений Горшков (HP), Антон Матвеев (OCS)
-
HTC Focus 3 и HTC Vive Pro 2 - новое поколение VR-шлемов
-
Николай Блохин (HTC)
-
Metahuman - как создать фотореалистичного цифрового человека за час
-
Mark Flanagan (Epic Games)
-
Кофе-брейк
-
-
Трекинг в AR - что сейчас возможно? Кейсы и эксперименты.
-
Григорий Дядиченко (Foxsys)
-
Путь разработчика AR-очков
-
Илья Зеленский (Gepse)
-
Виртуальные аватары для реалистичных коммуникаций - технологии Avatar SDK
-
Виктор Ерухимов (Avatar SDK)
-
Обед
-
в VIP Lounge для держателей билетов типа "Бизнес"
-
Virtual Production - сферы применения (панель)
-
Александр Лукичев (Epic Games), Макс Козлов (Сбер), Александр Кожевников (Ostankino CGR), Павел Пупа (TDS Virtual Production)
-
Кофе-брейк
-
-
Индустриальные XR-решения на Unity
-
Antonia Forster (Unity)
-
Huawei AR Engine - новые возможности мобильной платформы Huawei
-
Лили Чжай (Huawei), Павел Кочетков (Huawei)
-
Синтетические датасеты для улучшения XR-алгоритмов
-
Виталий Абрамов (Digital Media Lab), Ярослав Лабутин-Рымшо (Huawei Research)
Purple Hall 
-
Регистрация
-
-
Перерыв
-
-
Страх и ненависть в разработке VR игр
-
Ася Орлова (District Zero Studios)
-
Into the Radius – с нуля до $1000000 в SteamVR
-
Алексей Шульга (Creative Mobile)
-
VRедные тестировщики - особенности тестирования VR-игр
-
Артём Стукалов (Bytex)
-
Кофе-брейк
-
-
Инвестиции в XR-игры - как это работает и работает ли вообще? (панель)
-
Илья Карпинский (MGVC), Алексей Михайлов (Hypetrain), Виктор Захарченко (FunCubator), Илья Еремеев (The Games Fund)
-
Как НЕ надо разрабатывать VR-игры
-
Владимир Мацель (80085games)
-
Обед
-
в VIP Lounge для держателей билетов типа "Бизнес"
-
Как я перестал бояться и полюбил VR: почему будущее игровой индустрии за виртуальной реальностью
-
Александр Кузьменко (MIXR)
-
Кофе-брейк
-
-
Facebook Horizon для прототипирования VR-миров
-
Charlie Amis (Schell Games)
-
Будущее XR-игр - каким оно будет? (панель)
-
Алексей Меньшиков (Beatshapers), Александр Ситников (Smartoys), Владимир Мацель (80085games), Александр Кузьменко (MIXR)
Yellow Hall 
-
Регистрация
-
-
Перерыв
-
-
Snap AR
-
Tommy Petrov (Snap Inc.), Павел Антоненко (Snap Inc.)
-
Мультимедийные технологии. Специфика работы с крупными китайскими заказчиками.
-
Алекс Завьялов (HELLO IO)
-
Creative XR: Как создается и где показывается независимый VR-контент
-
Георгий Молодцов (FilmXR)
-
Кофе-брейк
-
-
Virtual couture - зачем нужна одежда для виртуальных аватаров и при чем тут NFT? (панель)
-
Полина Железникова (Fash In), Александр Юхневич (Texel), Владислав Буданов (Студия The), Владислав Ткачук (Synticate), Ольга Смирнова (Бюро ЛУЧ)
-
LBE на грани технологий и современного искусства - IMMERSE
-
Евгений Мандельштам (Immerse)
-
Обед
-
в VIP Lounge для держателей билетов типа "Бизнес"
-
Эволюция phygital технологий за 5 лет. Что будет дальше?
-
Олег Юсупов (Phygitalism)
-
Виртуальная реальность как искусство - создаем VR-картину в реальном времени
-
Олеся Довлатова (ArtDovlatova)
-
Кофе-брейк
-
-
Будущее VR мероприятий - каким будет новый стандарт (панель)
-
Андрей Лунев (XR Crowd), Евгений Малеев (Xsolla), Олег Сидоров (Remagic), Алина Михалева (ENGAGE)
-
Virtual Production - технология, которая перевернула мир шоу-бизнеса
-
Павел Пупа (TDS Virtual Production)
Green Hall 
-
Регистрация
-
-
Перерыв
-
-
VR/AR для школьного образования
-
Юлия Хукаленко (Центр НТИ VR/AR ДВФУ)
-
VR в университетах России: наука и обучение
-
Лидия Ятлук (Modum Lab)
-
AR-решения SberDevices и Sber AR\VR Lab
-
Екатерина Сумачева (Sber AR\VR Lab)
-
Кофе-брейк
-
-
VR обучение в авиации с максимальным погружением
-
Григорий Родионов (AVIAR)
-
Нейроинтерфейсы в VR и гейминге - перспективы завтрашнего дня
-
Татьяна Александрова (Neiry)
-
Дополненная реальность в промышленности - боли и инсайты
-
Дмитрий Кириллов (Modum Lab)
-
Обед
-
в VIP Lounge для держателей билетов типа "Бизнес"
-
XR в медицине - примеры использования (панель)
-
Илья Флакс (Ланит), Денис Дыбский (SmartyMed), Дмитрий Береснев (MedX.Pro), Максим Шурыгин (HTC VIVE)
-
Кофе-брейк
-
-
Легально ли это? Юридический обзор ключевых XR-платформ.
-
Лейсан Хапугина (Лига Цифровой Экономики)
-
XR-бизнес для глобального рынка - нюансы, налоги и валютное законодательство
-
Мищенко Филипп Сизар (GMT Legal)
-
Зачем FMCG бренды идут в AR - работа на лояльность и продвижение бренда
-
Олег Сидоров (Remagic Studio)
Orange Hall 
-
Регистрация
-
-
Перерыв
-
-
Как мы делали первую в мире виртуальную стюардессу-инфлюенсера
-
Александр Васютин (Second Brief)
-
Digital Humans и их светлое цифровое будущее
-
Алексей Белокопытов (Twin3D), Ефим Боеру (Twin3D)
-
DeepTech Wearables в XR экосистеме - путь Teslasuit
-
Сергей Носов (Teslasuit)
-
Кофе-брейк
-
-
Архитектура АR-стриминга или как организовать вещание в реальном времени с распределенной командой
-
Евгений Лизнев (DriveCast)
-
Digital Avatars as a Service - что ждать от аватаров завтра (панель)
-
Макс Козлов (Sber AR\VR Lab), Алексей Белокопытов (Twin3D), Виктор Ерухимов (Avatar SDK), Илья Флакс (Ланит)
-
Обед
-
в VIP Lounge для держателей билетов типа "Бизнес"
-
Как за 6 месяцев получить пользователей в 144 странах? Сервис MyWebAR.
-
Андрей Комиссаров (MyWebAR)
-
Анализ развития рынка XR устройств
-
Алексей Лесниченко (Virtuality Club)
-
Кофе-брейк
-
-
Виртуальная примерка с Face AR - драйвер электронной коммерции и ритейла в 2021
-
Кирилл Шаршаков (Banuba)
-
Microsoft Spatial Computing - будущее иммерсивных вычислений
-
Gustavo Cordido (Microsoft)
-
Microsoft HoloLens 2 и Dynamics 365 RemoteAssist на корпоративном рынке России
-
Илья Карякин (Awara IT)
Треки конференции
👨💼
Бизнес
Обсуждение успешных кейсов и лучших практик по выходу на новые рынки.
💻
Технологии
Рассказы об интересных кейсах и неочевидных технологических решениях.
✍️
Креатив
Новый уровень творчества и новые форматы генерации и потребления контента.
🕹️
Геймдев
Иммерсивные игры всех типов и форматов — от мобильного AR до room-scale VR.
🧑🎓
Образование
Влияние иммерсивных технологий на образовательный процесс
На MIXR 2021 Вас ждут
750
Профессионалов
Разработчиков, Инноваторов, CDO, CINO, CIO
50
Спикеров
Международные эксперты, Индустриальные лидеры, Лидеры мнений
10
Экспонентов
Международные вендоры, Стартапы, Инди-студии
1
Афтерпати
Со спикерами для бизнес-посетителей
Место Проведения

Пространство Старт Хаб на Красном Октябре — это многофункциональная площадка для проведения мероприятий в центре Москвы. Здесь регулярно проходят мероприятия для предпринимателей, инвесторов, стартаперов и молодых профессионалов — знакомьтесь, делитесь опытом и находите единомышленников и партнеров.
г. Москва, Берсеневская набережная, 6 стр.3, этаж 4
Стандарт
Бизнес
- Все опции билета “Стандарт”
- Пакет участника “Бизнес”
- Доступ в Бизнес-лаунж
- Бизнес-ланч в лаунже
- Выделенный Wi-Fi
- Afterparty с докладчиками
- Пакет слайдов с мероприятия
- Записи сессий с мероприятия
Студент
- Доступ ко всем трекам
- Доступ к трансляции
- Доступ к демо-зоне
- Билет действителен только при предъявлении студенческого билета на регистрации.
* Ссылка на онлайн-трансляцию придет по почте всем держателям билетов за день до начала конференции.
**Все цены не облагаются НДС
Посетители о конференции
Мне очень понравилось как была выстроена подготовительная работа – я, как спикер и как участник, получил всю нужную информацию заранее и в удобном виде. 5 из 5. Конференция была также хорошо организована и прошла позитивно.

Николай Блохин
Product Manager, HTC Vive
Рад что все состоялось, четко успели! Помимо знакомых лиц, ко мне на выступление пришли знакомится лично те, кого я раньше видел только в инстаграме! Приятно порадовали салфетки и санитайзеры, за что спасибо!

Денис Семенов
XR Artist
Мне очень понравилось! Уютный формат, как-то вот все очень по-доброму и широкий спектр ключевых людей индустрии. Отличный охват сообщества, уютный турнир по Beat Saber и фотки со световыми мечами!

Алексей Каленчук
Директор AR-VR программ, Skolkovo
Cпасибо за такое отличное мероприятие! Оно получилось очень насыщенным, организовано на высшем уровне. Конференция MIXR много значит для индустрии, это прекрасный старт. С удовольствием увидимся на MIXR 2021!

Анна Белова
CEO, Devar
Огромное спасибо за возможность поучаствовать! Была почти вся тусовка индустрии! Все прошло на высочайшем уровне и мне очень понравилось. Обязательно планируем поучаствовать в следующем году.

Евгений Горшков
Директор XR-программ, HP
Действительно интересное событие: много встреч со старыми друзьями и возможность, наконец, познакомиться с коллегами, известными заочно. Приятно удивило качество контента и аудитории. Организация на уровне!

Антон Кудинов
CTO, Rubius
Очень качественно организованный ивент, интересная и не банальная программа, много нетворкинга и интересных дискуссий. Не взирая на ситуацию в мире организаторы молодцы, провели мероприятие на таком уровне!

Илья Флакс
CEO, Fibrum
Спасибо вам за возможность поучаствовать! Конференция в целом очень душевная получилась, круто! Мы смогли познакомиться со множеством экспертов и рассказать о своих успехах в рамках доклада.

Константин Урванцев
CEO, Altair VR
Конференция очень крутая и прошла на высшем уровне! Классные именитые спикеры, интересные темы и душевная атмосфера. Обязательно приду на следующую конференцию с новым опытом!

Татьяна Александрова
CBDO, Impulse Neiry
Конференция мне понравилась, особенно порадовало, что она была не чисто про бизнес-составляющую. У нас получилс отличный круглый стол с интереснейшим контентом. И да, точно увидимся в 2021 году!

Султан Сулейманов
Chief Innovation Officer, Meduza.io
Спасибо за высокий уровень организации! Желаю дальнейшего развития и популяризации подобного вида мероприятий! Рассказали заинтересованной публике про Phygital.

Алекс Завьялов
CBDO, Hello Park
На конференции все было супер. Аудитории тоже очень понравилось, многие подходили и благодарили за доклад и хвалили организацию. Очень повезло оказаться в Москве, не смотря на начало пандемии.

Алексей Довжиков
CEO, Varwin
Мне все очень понравилось, благодарю за приглашение конференцию MIXR 2020! Будет интересно поделиться со слушателями свежей аналитикой от Gartner в 2021 году!

Николай Бутвина
Executive Partner, Gartner
Великолепная организация и программа мероприятия! Одно из лучших технологических мероприятий в стране. Обязательно вернемся в следующем году с новым контентом!
